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スマホゲームマッチ / War and Order「ウォー・アンド・ オーダー」

War and Order「ウォー・アンド・ オーダー」

Hong Kong Ke Mo software Co., Limited

「考えて手を選ぶストラテジー。覚えることは多めです」

★ 4.3 / レビュー 5,195件
War and Order「ウォー・アンド・ オーダー」 の画面 1 War and Order「ウォー・アンド・ オーダー」 の画面 2 War and Order「ウォー・アンド・ オーダー」 の画面 3 War and Order「ウォー・アンド・ オーダー」 の画面 4

1手ずつ、読み合う

15歳向けの説明。実際の画面は下の写真

読む 相手の手を 指す 1手ずつ 取られる 読み負けると 考え直す 次に効く 負けた理由が、次に効く
要するに
相手の手を読んで、1手ずつ指します。運の要素は小さめです。
うまくなると
負けた場面を覚えるほど、同じ手に引っかからなくなります。
しんどい
ガチャがあります。欲しいものが出ないと、そこで止まります。

30秒でわかる要点

748 MB容量
強め課金圧
不明オフライン
ありガチャ
なし対人戦
17+年齢レーティング

向いている人

  • 負けた理由を考えるのが好きな人
  • ひとりで静かに遊びたい人
  • 対人戦を避けたい人

向いていない人

  • 無課金のまま長く続けるのはきつめです
  • 最初に覚えることが多く、すぐには馴染めません
  • ガチャがあります。当たりを引くまで課金が伸びることがあります

何が良いのか

  • 選択の良し悪しがはっきり結果に出ます

性質を数字で見る

育成 戦略 物語 対人 放置 1回の長さ 覚える量 課金圧
このゲーム

外側ほどその要素が強い、それだけです。良し悪しではありません。

この評価の根拠

性質ごとの判断と情報源
性質評価判断の根拠
プレイ時間 2/5 1回が短く、すぐ区切りがつきます
育成・積み上げ 3/5 育てる要素が濃いタイトルです
戦略性 5/5 考えて選ぶ場面が多いタイトルです
対人・協力 0/5 一人でも問題なく遊べます
放置 0/5 ほぼ手動で進めるタイトルです(放置の値は精度が低く、参考値です)
覚えることの多さ 4/5 覚えることは多めです
課金圧 4/5 課金の圧はそれなりにあります

材料はレビュー100件+説明文+ジャンルです。レビュー本文と説明文は解析にのみ使い、原文は保存していません。
ガチャの判定: Appleの開示。 オフラインの判定: 手掛かりなし。
事実(評価・レビュー数・容量・年齢レーティング)は App Store 公開APIから 2026-09-01 に取得。 最終確認日 2026-08-28。

これと迷うなら

我が天下~ 考えて手を選ぶロールプレイング。覚えることは多めです › キングダムクラッシュ 考えて手を選ぶストラテジー。覚えることは多めです ›

同じ開発元のタイトル

基本情報

開発元Hong Kong Ke Mo software Co., Limited
評価★4.3(5,195件)
低評価の割合4.8%
容量748 MB
価格無料(アプリ内課金あり)
年齢レーティング17+
ジャンルストラテジー/シミュレーション
更新日2026-08-28
対応iOS
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