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スマホゲームマッチ / 君の目的はボクを殺すこと3

君の目的はボクを殺すこと3

FUNDOSHI PARADE K.K.

「放っておいても進むパズル。物語が主役です」

★ 4.4 / レビュー 55,927件
君の目的はボクを殺すこと3 の画面 1 君の目的はボクを殺すこと3 の画面 2 君の目的はボクを殺すこと3 の画面 3 君の目的はボクを殺すこと3 の画面 4

ほとんど読み物

15歳向けの説明。実際の画面は下の写真

読む 会話が続く タップ 進めるだけ 選ぶ 筋は変わらない 章が終わる 1分 腕前は関係ない。読んだ分だけ進む
要するに
ほぼ読み物です。操作はタップだけで、会話を進めていきます。
うまくなると
ここは腕前と関係ありません。読んだ分だけ話が進みます。
しんどい
ガチャがあります。欲しいものが出ないと、そこで止まります。

30秒でわかる要点

344 MB容量
強め課金圧
不明オフライン
ありガチャ
なし対人戦
12+年齢レーティング

向いている人

  • 結末まで見届けたい人
  • 毎日つきっきりになれない人
  • すきま時間しか取れない人

向いていない人

  • 無課金のまま長く続けるのはきつめです
  • ガチャがあります。当たりを引くまで課金が伸びることがあります

何が良いのか

  • 物語そのものが目的になります
  • 起動していない間も進みます
  • 説明を読まなくても始められます

性質を数字で見る

育成 戦略 物語 対人 放置 1回の長さ 覚える量 課金圧
このゲーム

外側ほどその要素が強い、それだけです。良し悪しではありません。

この評価の根拠

性質ごとの判断と情報源
性質評価判断の根拠
プレイ時間 0/5 1回が短く、すぐ区切りがつきます
育成・積み上げ 2/5 積み上げの要素は薄めです
戦略性 0/5 反射や運の比重が大きめです
物語 4/5 物語が主役のタイトルです
放置 5/5 起動していない間も進みます(放置の値は精度が低く、参考値です)
覚えることの多さ 0/5 覚えることは多くありません
課金圧 4/5 課金の圧はそれなりにあります

材料はレビュー150件+説明文+ジャンルです。レビュー本文と説明文は解析にのみ使い、原文は保存していません。
ガチャの判定: Appleの開示。 オフラインの判定: 手掛かりなし。
事実(評価・レビュー数・容量・年齢レーティング)は App Store 公開APIから 2026-09-01 に取得。 最終確認日 2026-08-18。

これと迷うなら

ポコロンダンジョンズ こつこつ育てるパズル。覚えることは多めです › コトダマン-共闘ことばRPG 考えて手を選ぶロールプレイング › ほりほりドリル 考えて手を選ぶアドベンチャー。課金要素はありません ›

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基本情報

開発元FUNDOSHI PARADE K.K.
評価★4.4(55,927件)
低評価の割合4.1%
容量344 MB
価格無料(アプリ内課金あり)
年齢レーティング12+
ジャンルパズル/エンターテインメント/アクション
更新日2026-08-18
対応iOS
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