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スマホゲームマッチ / みんなの囲碁 DeepLearning

みんなの囲碁 DeepLearning

UNBALANCE Corporation

「考えて手を選ぶストラテジー。覚えることは多めです。課金は控えめです」

★ 4.3 / レビュー 25,312件
みんなの囲碁 DeepLearning の画面 1 みんなの囲碁 DeepLearning の画面 2 みんなの囲碁 DeepLearning の画面 3 みんなの囲碁 DeepLearning の画面 4

1手ずつ、読み合う

15歳向けの説明。実際の画面は下の写真

読む 相手の手を 指す 1手ずつ 取られる 読み負けると 考え直す 次に効く 負けた理由が、次に効く
要するに
相手の手を読んで、1手ずつ指します。運の要素は小さめです。
うまくなると
負けた場面を覚えるほど、同じ手に引っかからなくなります。
しんどい
広告が頻繁に挟まります。テンポを止められたくない人には向きません。

30秒でわかる要点

165 MB容量
ほぼ不要課金圧
不明オフライン
なしガチャ
なし対人戦
4+年齢レーティング

向いている人

  • 負けた理由を考えるのが好きな人
  • 課金せずに続けたい人
  • ガチャを引きたくない人

向いていない人

  • 最初に覚えることが多く、すぐには馴染めません
  • 物語を期待すると肩透かしになります
  • 広告の表示が多めです

何が良いのか

  • 選択の良し悪しがはっきり結果に出ます

性質を数字で見る

育成 戦略 物語 対人 放置 1回の長さ 覚える量 課金圧
このゲーム

外側ほどその要素が強い、それだけです。良し悪しではありません。

この評価の根拠

性質ごとの判断と情報源
性質評価判断の根拠
プレイ時間 3/5 1回に時間をとる作りです
育成・積み上げ 1/5 積み上げの要素は薄めです
戦略性 4/5 考えて選ぶ場面が多いタイトルです
対人・協力 2/5 一人でも問題なく遊べます
覚えることの多さ 4/5 覚えることは多めです
課金圧 1/5 課金しなくても進みます

材料はレビュー100件+説明文+ジャンルです。レビュー本文と説明文は解析にのみ使い、原文は保存していません。
ガチャの判定: 手掛かりなし。 オフラインの判定: 手掛かりなし。
事実(評価・レビュー数・容量・年齢レーティング)は App Store 公開APIから 2026-09-01 に取得。 最終確認日 2026-07-17。

これと迷うなら

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基本情報

開発元UNBALANCE Corporation
評価★4.3(25,312件)
低評価の割合3.7%
容量165 MB
価格無料(アプリ内課金あり)
年齢レーティング4+
ジャンルストラテジー/ボード
更新日2026-07-17
対応iOS
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