スマホゲームマッチ / 成り上がり-華と武の戦国
成り上がり-華と武の戦国
YOOZOO (SINGAPORE) PTE. LTD.
「覚えるほど強くなるロールプレイング。育てるほど強くなります」
★ 4.1 / レビュー 28,245件
10分で決まる、人との勝負
15歳向けの説明。実際の画面は下の写真
- 要するに
- 相手は人です。1回が10分なので、負けてもすぐ次に行けます。
- うまくなると
- 相手の手が読めるようになり、勝率が上がります。
- しんどい
- 無課金のまま長く続けるのは、きつめの作りです。
30秒でわかる要点
2.1 GB容量
強め課金圧
不明オフライン
なしガチャ
あり対人戦
17+年齢レーティング
向いている人
- 数字が伸びるのを眺めるのが好きな人
- ひとりで静かに遊びたい人
- ガチャを引きたくない人
向いていない人
- 無課金のまま長く続けるのはきつめです
- 最初に覚えることが多く、すぐには馴染めません
- 対人戦が前提です。負けが続くのが苦手なら向きません
何が良いのか
- 続けた分だけ強くなる手応えがあります
性質を数字で見る
このゲーム
外側ほどその要素が強い、それだけです。良し悪しではありません。
この評価の根拠
性質ごとの判断と情報源
| 性質 | 評価 | 判断の根拠 |
|---|---|---|
| プレイ時間 | 3/5 | 1回に時間をとる作りです |
| 育成・積み上げ | 4/5 | 育てる要素が濃いタイトルです |
| 戦略性 | 2/5 | 反射や運の比重が大きめです |
| 物語 | 2/5 | 物語は薄めです |
| 対人・協力 | 1/5 | 一人でも問題なく遊べます |
| 放置 | 2/5 | ほぼ手動で進めるタイトルです(放置の値は精度が低く、参考値です) |
| 覚えることの多さ | 5/5 | 覚えることは多めです |
| 課金圧 | 4/5 | 課金の圧はそれなりにあります |
材料はレビュー150件+説明文+ジャンルです。レビュー本文と説明文は解析にのみ使い、原文は保存していません。
ガチャの判定: 手掛かりなし。
オフラインの判定: 手掛かりなし。
事実(評価・レビュー数・容量・年齢レーティング)は App Store 公開APIから 2026-09-01 に取得。
最終確認日 2026-06-16。
これと迷うなら
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基本情報
| 開発元 | YOOZOO (SINGAPORE) PTE. LTD. |
|---|---|
| 評価 | ★4.1(28,245件) |
| 低評価の割合 | 8.4% |
| 容量 | 2.1 GB |
| 価格 | 無料(アプリ内課金あり) |
| 年齢レーティング | 17+ |
| ジャンル | ロールプレイング/シミュレーション/エンターテインメント |
| 更新日 | 2026-06-16 |
| 対応 | iOS |
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