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スマホゲームマッチ / 雀魂 -じゃんたま-

雀魂 -じゃんたま-

Yostar, Inc.

「考えて手を選ぶボード」

★ 4.7 / レビュー 825,323件
雀魂 -じゃんたま- の画面 1 雀魂 -じゃんたま- の画面 2 雀魂 -じゃんたま- の画面 3 雀魂 -じゃんたま- の画面 4

5分で決まる、人との勝負

15歳向けの説明。実際の画面は下の写真

相手と当たる 自動で組まれる 腕を競う 操作で決まる 勝ち負けがつく その場で 終わる 5分 負けても、5分でやり直せる
要するに
相手は人です。1回が5分なので、負けてもすぐ次に行けます。
うまくなると
相手の手が読めるようになり、勝率が上がります。
しんどい
無課金のまま長く続けるのは、きつめの作りです。

30秒でわかる要点

2.6 GB容量
強め課金圧
不明オフライン
なしガチャ
あり対人戦
12+年齢レーティング

向いている人

  • 負けた理由を考えるのが好きな人
  • ガチャを引きたくない人
  • 広告でテンポを止められたくない人

向いていない人

  • 無課金のまま長く続けるのはきつめです
  • 物語を期待すると肩透かしになります
  • 対人戦が前提です。負けが続くのが苦手なら向きません

何が良いのか

  • 選択の良し悪しがはっきり結果に出ます

性質を数字で見る

育成 戦略 物語 対人 放置 1回の長さ 覚える量 課金圧
このゲーム

外側ほどその要素が強い、それだけです。良し悪しではありません。

この評価の根拠

性質ごとの判断と情報源
性質評価判断の根拠
プレイ時間 2/5 1回が短く、すぐ区切りがつきます
育成・積み上げ 1/5 積み上げの要素は薄めです
戦略性 4/5 考えて選ぶ場面が多いタイトルです
対人・協力 2/5 一人でも問題なく遊べます
覚えることの多さ 3/5 覚えることは多めです
課金圧 4/5 課金の圧はそれなりにあります

材料はレビュー150件+説明文+ジャンルです。レビュー本文と説明文は解析にのみ使い、原文は保存していません。
ガチャの判定: 手掛かりなし。 オフラインの判定: 手掛かりなし。
事実(評価・レビュー数・容量・年齢レーティング)は App Store 公開APIから 2026-09-01 に取得。 最終確認日 2026-03-10。

これと迷うなら

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基本情報

開発元Yostar, Inc.
評価★4.7(825,323件)
低評価の割合3.3%
容量2.6 GB
価格無料(アプリ内課金あり)
年齢レーティング12+
ジャンルボード/カード
更新日2026-03-10
対応iOS
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