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金とゴブリンの採掘

AppQuantum Publishing Ltd

「放っておいても進むシミュレーション。オフラインでも遊べます」

★ 4.2 / レビュー 10,075件
金とゴブリンの採掘 の画面 1 金とゴブリンの採掘 の画面 2 金とゴブリンの採掘 の画面 3 金とゴブリンの採掘 の画面 4

閉じている間に、数字が増える

15歳向けの説明。実際の画面は下の写真

働く 見ていなくても たまる 1秒ごと 建てる 速さが上がる 増える 種類も増える アプリを閉じている間も進む
要するに
放っておくと数字が増えます。次に開いたときが、いちばん嬉しい作りです。
うまくなると
どれから建てるかで、増える速さが変わります。
しんどい
ガチャがあります。欲しいものが出ないと、そこで止まります。

30秒でわかる要点

291 MB容量
少しあり課金圧
できるオフライン
ありガチャ
なし対人戦
4+年齢レーティング

向いている人

  • 毎日つきっきりになれない人
  • 説明を読まずに始めたい人
  • ひとりで静かに遊びたい人

向いていない人

  • 物語を期待すると肩透かしになります
  • ガチャがあります。当たりを引くまで課金が伸びることがあります

何が良いのか

  • 起動していない間も進みます
  • 説明を読まなくても始められます

性質を数字で見る

育成 戦略 物語 対人 放置 1回の長さ 覚える量 課金圧
このゲーム

外側ほどその要素が強い、それだけです。良し悪しではありません。

この評価の根拠

性質ごとの判断と情報源
性質評価判断の根拠
プレイ時間 2/5 1回が短く、すぐ区切りがつきます
育成・積み上げ 3/5 育てる要素が濃いタイトルです
戦略性 0/5 反射や運の比重が大きめです
物語 0/5 物語は薄めです
放置 5/5 起動していない間も進みます(放置の値は精度が低く、参考値です)
覚えることの多さ 1/5 覚えることは多くありません
課金圧 2/5 課金しなくても進みます

材料はレビュー100件+説明文+ジャンルです。レビュー本文と説明文は解析にのみ使い、原文は保存していません。
ガチャの判定: Appleの開示。 オフラインの判定: 本文に明記。
事実(評価・レビュー数・容量・年齢レーティング)は App Store 公開APIから 2026-09-01 に取得。 最終確認日 2026-07-10。

これと迷うなら

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基本情報

開発元AppQuantum Publishing Ltd
評価★4.2(10,075件)
低評価の割合5.9%
容量291 MB
価格無料(アプリ内課金あり)
年齢レーティング4+
ジャンルシミュレーション/カジュアル
更新日2026-07-10
対応iOS
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