スマホゲームマッチ
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スマホゲームマッチ / Undawn

Undawn

Level Infinite

「こつこつ育てるアクション。1回は短めです」

★ 4.3 / レビュー 10,068件
Undawn の画面 1

逃げるだけで、強くなる

15歳向けの説明。実際の画面は下の写真

逃げる 操作はこれだけ 自動で撃つ 押さなくていい 経験値を拾う 敵が落とす 強くなる 武器が増える 強くなるほど、囲まれても平気になる
要するに
逃げ回っているうちに、勝手に強くなります。攻撃は自動で出ます。
うまくなると
囲まれる前に、抜ける道が見えるようになります。
しんどい
ガチャがあります。欲しいものが出ないと、そこで止まります。

30秒でわかる要点

3.5 GB容量
ふつう課金圧
不明オフライン
ありガチャ
なし対人戦
12+年齢レーティング

向いている人

  • 数字が伸びるのを眺めるのが好きな人
  • すきま時間しか取れない人
  • 広告でテンポを止められたくない人

向いていない人

  • ガチャがあります。当たりを引くまで課金が伸びることがあります

何が良いのか

  • 続けた分だけ強くなる手応えがあります
  • 1回が短く、中断しやすい作りです

性質を数字で見る

育成 戦略 物語 対人 放置 1回の長さ 覚える量 課金圧
このゲーム

外側ほどその要素が強い、それだけです。良し悪しではありません。

この評価の根拠

性質ごとの判断と情報源
性質評価判断の根拠
プレイ時間 1/5 1回が短く、すぐ区切りがつきます
育成・積み上げ 4/5 育てる要素が濃いタイトルです
戦略性 2/5 反射や運の比重が大きめです
物語 3/5 物語が主役のタイトルです
対人・協力 2/5 一人でも問題なく遊べます
放置 3/5 起動していない間も進みます(放置の値は精度が低く、参考値です)
覚えることの多さ 3/5 覚えることは多めです
課金圧 3/5 課金の圧はそれなりにあります

材料はレビュー100件+説明文+ジャンルです。レビュー本文と説明文は解析にのみ使い、原文は保存していません。
ガチャの判定: Appleの開示。 オフラインの判定: 手掛かりなし。
事実(評価・レビュー数・容量・年齢レーティング)は App Store 公開APIから 2026-09-01 に取得。 最終確認日 2026-04-21。

これと迷うなら

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基本情報

開発元Level Infinite
評価★4.3(10,068件)
低評価の割合7.3%
容量3.5 GB
価格無料(アプリ内課金あり)
年齢レーティング12+
ジャンルアクション/ロールプレイング
更新日2026-04-21
対応iOS
App Store で見る

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