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スマホゲームマッチ / 開店コンビニ日記

開店コンビニ日記

Kairosoft Co.,Ltd

「腰を据えて遊ぶシミュレーション。買い切りです」

★ 4.6 / レビュー 2,279件
開店コンビニ日記 の画面 1 開店コンビニ日記 の画面 2 開店コンビニ日記 の画面 3 開店コンビニ日記 の画面 4

置くほど、入りが増える

15歳向けの説明。実際の画面は下の写真

置く 土地に建てる 人が来る 勝手に集まる お金が入る 置いた分だけ 広げる また置ける 広げるほど、入りが増える
要するに
土地に建物を置くと、人が来てお金が入ります。それでまた広げます。
うまくなると
置く順番で、増える速さが変わります。
しんどい
待ち時間が長くなります。すぐ結果がほしい人には向きません。

30秒でわかる要点

82 MB容量
ほぼ不要課金圧
たぶん可オフライン
なしガチャ
なし対人戦
4+年齢レーティング

向いている人

  • まとまった時間を作れる人
  • 課金せずに続けたい人
  • ひとりで静かに遊びたい人

向いていない人

  • 5分だけ触る、という遊び方には向きません
  • 物語を期待すると肩透かしになります

何が良いのか

    性質を数字で見る

    育成 戦略 物語 対人 放置 1回の長さ 覚える量 課金圧
    このゲーム

    外側ほどその要素が強い、それだけです。良し悪しではありません。

    この評価の根拠

    性質ごとの判断と情報源
    性質評価判断の根拠
    プレイ時間 5/5 1回に時間をとる作りです
    育成・積み上げ 2/5 積み上げの要素は薄めです
    戦略性 3/5 考えて選ぶ場面が多いタイトルです
    対人・協力 0/5 一人でも問題なく遊べます
    放置 0/5 ほぼ手動で進めるタイトルです(放置の値は精度が低く、参考値です)
    覚えることの多さ 2/5 覚えることは多くありません
    課金圧 0/5 課金しなくても進みます

    材料はレビュー68件+説明文+ジャンルです。レビュー本文と説明文は解析にのみ使い、原文は保存していません。
    ガチャの判定: 手掛かりなし。 オフラインの判定: ジャンルからの推定。
    事実(評価・レビュー数・容量・年齢レーティング)は App Store 公開APIから 2026-09-01 に取得。 最終確認日 2026-07-29。

    これと迷うなら

    マイコンビニ コンビニ 経営 シミュレーション ゲーム 人と競うシミュレーション。覚えることは多めです › Coffee Inc 2 腰を据えて遊ぶビジネス。覚えることは多めです。買い切りです › 懐かしの食堂物語 物語で読ませるアドベンチャー。課金は控えめです ›

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    基本情報

    開発元Kairosoft Co.,Ltd
    評価★4.6(2,279件)
    低評価の割合1.6%
    容量82 MB
    価格¥1,100(アプリ内課金あり)
    年齢レーティング4+
    ジャンルシミュレーション/カジュアル/エンターテインメント
    更新日2026-07-29
    対応iOS
    App Store で見る

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