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スマホゲームマッチ / ファームヒーロー

ファームヒーロー

King

「すきま時間で終わるエンターテインメント。オフラインでも遊べます」

★ 3.9 / レビュー 6,903件
ファームヒーロー の画面 1 ファームヒーロー の画面 2 ファームヒーロー の画面 3 ファームヒーロー の画面 4

1分で決まる、人との勝負

15歳向けの説明。実際の画面は下の写真

相手と当たる 自動で組まれる 腕を競う 操作で決まる 勝ち負けがつく その場で 終わる 1分 負けても、1分でやり直せる
要するに
相手は人です。1回が1分なので、負けてもすぐ次に行けます。
うまくなると
相手の手が読めるようになり、勝率が上がります。
しんどい
広告が頻繁に挟まります。テンポを止められたくない人には向きません。

30秒でわかる要点

361 MB容量
少しあり課金圧
できるオフライン
なしガチャ
あり対人戦
12+年齢レーティング

向いている人

  • すきま時間しか取れない人
  • 説明を読まずに始めたい人
  • 電波のない場所でも遊びたい人

向いていない人

  • 物語を期待すると肩透かしになります
  • 積み上げの手応えは薄めです
  • 対人戦が前提です。負けが続くのが苦手なら向きません

何が良いのか

  • 説明を読まなくても始められます
  • 1回が短く、中断しやすい作りです

性質を数字で見る

育成 戦略 物語 対人 放置 1回の長さ 覚える量 課金圧
このゲーム

外側ほどその要素が強い、それだけです。良し悪しではありません。

この評価の根拠

性質ごとの判断と情報源
性質評価判断の根拠
プレイ時間 0/5 1回が短く、すぐ区切りがつきます
育成・積み上げ 0/5 積み上げの要素は薄めです
戦略性 0/5 反射や運の比重が大きめです
対人・協力 2/5 一人でも問題なく遊べます
放置 0/5 ほぼ手動で進めるタイトルです(放置の値は精度が低く、参考値です)
覚えることの多さ 0/5 覚えることは多くありません
課金圧 2/5 課金しなくても進みます

材料はレビュー50件+説明文+ジャンルです。レビュー本文と説明文は解析にのみ使い、原文は保存していません。
ガチャの判定: 手掛かりなし。 オフラインの判定: 本文に明記。
事実(評価・レビュー数・容量・年齢レーティング)は App Store 公開APIから 2026-09-01 に取得。 最終確認日 2026-08-31。

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基本情報

開発元King
評価★3.9(6,903件)
低評価の割合8.3%
容量361 MB
価格無料(アプリ内課金あり)
年齢レーティング12+
ジャンルエンターテインメント/パズル/カジュアル
更新日2026-08-31
対応iOS
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