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スマホゲームマッチ / オンクレはトレバ ゲームセンター風なオンラインクレーンゲーム

オンクレはトレバ ゲームセンター風なオンラインクレーンゲーム

トレバ株式会社

「覚えるほど強くなるシミュレーション。課金要素はありません」

★ 4.0 / レビュー 5,276件
オンクレはトレバ ゲームセンター風なオンラインクレーンゲーム の画面 1 オンクレはトレバ ゲームセンター風なオンラインクレーンゲーム の画面 2 オンクレはトレバ ゲームセンター風なオンラインクレーンゲーム の画面 3 オンクレはトレバ ゲームセンター風なオンラインクレーンゲーム の画面 4

逃げるだけで、強くなる

15歳向けの説明。実際の画面は下の写真

逃げる 操作はこれだけ 自動で撃つ 押さなくていい 経験値を拾う 敵が落とす 強くなる 武器が増える 強くなるほど、囲まれても平気になる
要するに
逃げ回っているうちに、勝手に強くなります。攻撃は自動で出ます。
うまくなると
囲まれる前に、抜ける道が見えるようになります。
しんどい
毎日ログインする前提の作りです。離れると差が付きます。

30秒でわかる要点

24 MB容量
ほぼ不要課金圧
不明オフライン
なしガチャ
なし対人戦
4+年齢レーティング

向いている人

  • 課金せずに続けたい人
  • ひとりで静かに遊びたい人
  • ガチャを引きたくない人

向いていない人

  • 最初に覚えることが多く、すぐには馴染めません
  • 物語を期待すると肩透かしになります
  • 低評価が 18% あります。合わない人ははっきり合わないようです

何が良いのか

    性質を数字で見る

    育成 戦略 物語 対人 放置 1回の長さ 覚える量 課金圧
    このゲーム

    外側ほどその要素が強い、それだけです。良し悪しではありません。

    この評価の根拠

    性質ごとの判断と情報源
    性質評価判断の根拠
    プレイ時間 2/5 1回が短く、すぐ区切りがつきます
    育成・積み上げ 1/5 積み上げの要素は薄めです
    戦略性 0/5 反射や運の比重が大きめです
    覚えることの多さ 5/5 覚えることは多めです
    課金圧 0/5 課金しなくても進みます

    材料はレビュー100件+説明文+ジャンルです。レビュー本文と説明文は解析にのみ使い、原文は保存していません。
    ガチャの判定: 手掛かりなし。 オフラインの判定: 手掛かりなし。
    事実(評価・レビュー数・容量・年齢レーティング)は App Store 公開APIから 2026-09-01 に取得。 最終確認日 2026-07-09。

    これと迷うなら

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    基本情報

    開発元トレバ株式会社
    評価★4.0(5,276件)
    低評価の割合18.3%
    容量24 MB
    価格無料
    年齢レーティング4+
    ジャンルシミュレーション/アクション/エンターテインメント
    更新日2026-07-09
    対応iOS
    App Store で見る

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