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ダンジョンはみんなで攻めれば怖くない

Canvas soft

「こつこつ育てるロールプレイング。放っておいても進みます。オフラインでも遊べます」

★ 4.7 / レビュー 4,341件
ダンジョンはみんなで攻めれば怖くない の画面 1 ダンジョンはみんなで攻めれば怖くない の画面 2 ダンジョンはみんなで攻めれば怖くない の画面 3 ダンジョンはみんなで攻めれば怖くない の画面 4

閉じている間に、数字が増える

15歳向けの説明。実際の画面は下の写真

働く 見ていなくても たまる 1秒ごと 建てる 速さが上がる 増える 種類も増える アプリを閉じている間も進む
要するに
放っておくと数字が増えます。次に開いたときが、いちばん嬉しい作りです。
うまくなると
どれから建てるかで、増える速さが変わります。
しんどい
ガチャがあります。欲しいものが出ないと、そこで止まります。

30秒でわかる要点

118 MB容量
ふつう課金圧
できるオフライン
ありガチャ
なし対人戦
9+年齢レーティング

向いている人

  • 負けた理由を考えるのが好きな人
  • 数字が伸びるのを眺めるのが好きな人
  • 毎日つきっきりになれない人

向いていない人

  • 最初に覚えることが多く、すぐには馴染めません
  • ガチャがあります。当たりを引くまで課金が伸びることがあります

何が良いのか

  • 選択の良し悪しがはっきり結果に出ます
  • 続けた分だけ強くなる手応えがあります
  • 起動していない間も進みます

性質を数字で見る

育成 戦略 物語 対人 放置 1回の長さ 覚える量 課金圧
このゲーム

外側ほどその要素が強い、それだけです。良し悪しではありません。

この評価の根拠

性質ごとの判断と情報源
性質評価判断の根拠
プレイ時間 2/5 1回が短く、すぐ区切りがつきます
育成・積み上げ 5/5 育てる要素が濃いタイトルです
戦略性 4/5 考えて選ぶ場面が多いタイトルです
物語 1/5 物語は薄めです
対人・協力 1/5 一人でも問題なく遊べます
放置 5/5 起動していない間も進みます(放置の値は精度が低く、参考値です)
覚えることの多さ 4/5 覚えることは多めです
課金圧 3/5 課金の圧はそれなりにあります

材料はレビュー78件+説明文+ジャンルです。レビュー本文と説明文は解析にのみ使い、原文は保存していません。
ガチャの判定: 本文。 オフラインの判定: 本文に明記。
事実(評価・レビュー数・容量・年齢レーティング)は App Store 公開APIから 2026-09-01 に取得。 最終確認日 2026-08-26。

これと迷うなら

メジェ教団 放っておいても進むロールプレイング。物語が主役です › ローグダンジョンウォーカーズ こつこつ育てるストラテジー。手の選び方で結果が変わります › ローグウィズデッド 物語で読ませるロールプレイング。放っておいても進みます。オフラインでも遊べます ›

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基本情報

開発元Canvas soft
評価★4.7(4,341件)
低評価の割合2.0%
容量118 MB
価格無料(アプリ内課金あり)
年齢レーティング9+
ジャンルロールプレイング/エンターテインメント/ストラテジー
更新日2026-08-26
対応iOS
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