スマホゲームマッチ
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スマホゲームマッチ / LINE

LINE

LINE Corporation

「説明を読まずに始められるカジュアル。オフラインでも遊べます」

★ 4.2 / レビュー 8,152件
LINE の画面 1 LINE の画面 2 LINE の画面 3 LINE の画面 4

形を選べないパズル

15歳向けの説明。実際の画面は下の写真

配られる 形はランダム 置く 回せない 列がそろう 縦でも横でも 消える 点が入る 置ける場所が無くなったら終わり
要するに
落ちてこないパズルです。時間制限がないので、いつ考えても構いません。
うまくなると
配られた形を見て、どこを空けるか決められるようになります。
しんどい
広告が頻繁に挟まります。テンポを止められたくない人には向きません。

30秒でわかる要点

219 MB容量
ほぼ不要課金圧
できるオフライン
なしガチャ
なし対人戦
12+年齢レーティング

向いている人

  • 課金せずに続けたい人
  • 説明を読まずに始めたい人
  • ひとりで静かに遊びたい人

向いていない人

  • 物語を期待すると肩透かしになります
  • 放っておいても何も進みません
  • 広告の表示が多めです

何が良いのか

  • 説明を読まなくても始められます

性質を数字で見る

育成 戦略 物語 対人 放置 1回の長さ 覚える量 課金圧
このゲーム

外側ほどその要素が強い、それだけです。良し悪しではありません。

この評価の根拠

性質ごとの判断と情報源
性質評価判断の根拠
プレイ時間 2/5 1回が短く、すぐ区切りがつきます
育成・積み上げ 2/5 積み上げの要素は薄めです
戦略性 1/5 反射や運の比重が大きめです
放置 0/5 ほぼ手動で進めるタイトルです(放置の値は精度が低く、参考値です)
覚えることの多さ 1/5 覚えることは多くありません
課金圧 0/5 課金しなくても進みます

材料はレビュー100件+説明文+ジャンルです。レビュー本文と説明文は解析にのみ使い、原文は保存していません。
ガチャの判定: 手掛かりなし。 オフラインの判定: 本文に明記。
事実(評価・レビュー数・容量・年齢レーティング)は App Store 公開APIから 2026-09-01 に取得。 最終確認日 2026-04-28。

これと迷うなら

ウッディ-守ってポイ活 放っておいても進むシミュレーション。1回は短めです。課金要素はありません › おじあつめ 放っておいても進むシミュレーション。1回は短めです。課金要素はありません › P発酵!ススムくん 放っておいても進むカジュアル。1回は短めです。課金要素はありません ›

同じ開発元のタイトル

基本情報

開発元LINE Corporation
評価★4.2(8,152件)
低評価の割合4.7%
容量219 MB
価格無料(アプリ内課金あり)
年齢レーティング12+
ジャンルカジュアル/パズル
更新日2026-04-28
対応iOS
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