スマホゲームマッチ / 増えうさぎ by クラシル
増えうさぎ by クラシル
Kurashiru, Inc
「放っておいても進むカジュアル。1回は短めです。オフラインでも遊べます」
★ 4.1 / レビュー 11,605件
閉じている間に、数字が増える
15歳向けの説明。実際の画面は下の写真
- 要するに
- 放っておくと数字が増えます。次に開いたときが、いちばん嬉しい作りです。
- うまくなると
- どれから建てるかで、増える速さが変わります。
- しんどい
- 広告が頻繁に挟まります。テンポを止められたくない人には向きません。
30秒でわかる要点
294 MB容量
ほぼ不要課金圧
できるオフライン
なしガチャ
なし対人戦
12+年齢レーティング
向いている人
- 毎日つきっきりになれない人
- 課金せずに続けたい人
- すきま時間しか取れない人
向いていない人
- 物語を期待すると肩透かしになります
- 広告の表示が多めです
何が良いのか
- 起動していない間も進みます
- 説明を読まなくても始められます
- 1回が短く、中断しやすい作りです
性質を数字で見る
このゲーム
外側ほどその要素が強い、それだけです。良し悪しではありません。
この評価の根拠
性質ごとの判断と情報源
| 性質 | 評価 | 判断の根拠 |
|---|---|---|
| プレイ時間 | 0/5 | 1回が短く、すぐ区切りがつきます |
| 育成・積み上げ | 2/5 | 積み上げの要素は薄めです |
| 戦略性 | 0/5 | 反射や運の比重が大きめです |
| 放置 | 4/5 | 起動していない間も進みます(放置の値は精度が低く、参考値です) |
| 覚えることの多さ | 0/5 | 覚えることは多くありません |
| 課金圧 | 0/5 | 課金しなくても進みます |
材料はレビュー100件+説明文+ジャンルです。レビュー本文と説明文は解析にのみ使い、原文は保存していません。
ガチャの判定: 手掛かりなし。
オフラインの判定: 本文に明記。
事実(評価・レビュー数・容量・年齢レーティング)は App Store 公開APIから 2026-09-01 に取得。
最終確認日 2026-08-21。
これと迷うなら
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基本情報
| 開発元 | Kurashiru, Inc |
|---|---|
| 評価 | ★4.1(11,605件) |
| 低評価の割合 | 7.3% |
| 容量 | 294 MB |
| 価格 | 無料(アプリ内課金あり) |
| 年齢レーティング | 12+ |
| ジャンル | カジュアル/パズル |
| 更新日 | 2026-08-21 |
| 対応 | iOS |
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