スマホゲームマッチ
読みもの

スマホゲームマッチ / ブロスタ

ブロスタ

Supercell

「人と競うカジュアル。1回は短めです」

★ 4.6 / レビュー 1,233,511件
ブロスタ の画面 1 ブロスタ の画面 2 ブロスタ の画面 3 ブロスタ の画面 4

3分で決まる、人との勝負

15歳向けの説明。実際の画面は下の写真

相手と当たる 自動で組まれる 腕を競う 操作で決まる 勝ち負けがつく その場で 終わる 3分 負けても、3分でやり直せる
要するに
相手は人です。1回が3分なので、負けてもすぐ次に行けます。
うまくなると
相手の手が読めるようになり、勝率が上がります。
しんどい
容量が1.9 GBあります。空きが少ない端末には入りません。

30秒でわかる要点

1.9 GB容量
少しあり課金圧
不明オフライン
なしガチャ
あり対人戦
9+年齢レーティング

向いている人

  • 誰かと遊ぶ前提で探している人
  • すきま時間しか取れない人
  • ガチャを引きたくない人

向いていない人

  • 一人で静かに遊びたい人には向きません
  • 物語を期待すると肩透かしになります
  • 対人戦が前提です。負けが続くのが苦手なら向きません

何が良いのか

  • 他の人と関わる遊びが中心です
  • 1回が短く、中断しやすい作りです

性質を数字で見る

育成 戦略 物語 対人 放置 1回の長さ 覚える量 課金圧
このゲーム

外側ほどその要素が強い、それだけです。良し悪しではありません。

この評価の根拠

性質ごとの判断と情報源
性質評価判断の根拠
プレイ時間 1/5 1回が短く、すぐ区切りがつきます
育成・積み上げ 2/5 積み上げの要素は薄めです
戦略性 0/5 反射や運の比重が大きめです
物語 0/5 物語は薄めです
対人・協力 4/5 他の人と関わる遊びが中心です
放置 3/5 起動していない間も進みます(放置の値は精度が低く、参考値です)
覚えることの多さ 2/5 覚えることは多くありません
課金圧 2/5 課金しなくても進みます

材料はレビュー150件+説明文+ジャンルです。レビュー本文と説明文は解析にのみ使い、原文は保存していません。
ガチャの判定: 手掛かりなし。 オフラインの判定: 手掛かりなし。
事実(評価・レビュー数・容量・年齢レーティング)は App Store 公開APIから 2026-09-01 に取得。 最終確認日 2026-09-01。

これと迷うなら

FRAG Pro Shooter すきま時間で終わるカジュアル › Stumble Guys すきま時間で終わるカジュアル › Dan The Man 説明を読まずに始められるカジュアル。課金は控えめです ›

同じ開発元のタイトル

基本情報

開発元Supercell
評価★4.6(1,233,511件)
低評価の割合6.3%
容量1.9 GB
価格無料(アプリ内課金あり)
年齢レーティング9+
ジャンルカジュアル/エンターテインメント/アクション
更新日2026-09-01
対応iOS
App Store で見る

このページには広告リンクを含む場合があります。掲載順は報酬額では変わりません。