スマホゲームマッチ
読みもの

スマホゲームマッチ / Magic

Magic

Wizards of the Coast

「考えて手を選ぶストラテジー。覚えることは多めです。課金要素はありません」

★ 4.5 / レビュー 31,660件
Magic の画面 1 Magic の画面 2 Magic の画面 3 Magic の画面 4

3分で決まる、人との勝負

15歳向けの説明。実際の画面は下の写真

相手と当たる 自動で組まれる 腕を競う 操作で決まる 勝ち負けがつく その場で 終わる 3分 負けても、3分でやり直せる
要するに
相手は人です。1回が3分なので、負けてもすぐ次に行けます。
うまくなると
相手の手が読めるようになり、勝率が上がります。
しんどい
ガチャがあります。欲しいものが出ないと、そこで止まります。

30秒でわかる要点

1.2 GB容量
ほぼ不要課金圧
不明オフライン
ありガチャ
あり対人戦
12+年齢レーティング

向いている人

  • 負けた理由を考えるのが好きな人
  • 課金せずに続けたい人
  • すきま時間しか取れない人

向いていない人

  • 最初に覚えることが多く、すぐには馴染めません
  • 考えるのが面倒なときには重く感じます
  • ガチャがあります。当たりを引くまで課金が伸びることがあります

何が良いのか

  • 選択の良し悪しがはっきり結果に出ます
  • 1回が短く、中断しやすい作りです

性質を数字で見る

育成 戦略 物語 対人 放置 1回の長さ 覚える量 課金圧
このゲーム

外側ほどその要素が強い、それだけです。良し悪しではありません。

この評価の根拠

性質ごとの判断と情報源
性質評価判断の根拠
プレイ時間 1/5 1回が短く、すぐ区切りがつきます
育成・積み上げ 2/5 積み上げの要素は薄めです
戦略性 5/5 考えて選ぶ場面が多いタイトルです
物語 0/5 物語は薄めです
対人・協力 3/5 他の人と関わる遊びが中心です
放置 2/5 ほぼ手動で進めるタイトルです(放置の値は精度が低く、参考値です)
覚えることの多さ 5/5 覚えることは多めです
課金圧 0/5 課金しなくても進みます

材料はレビュー100件+説明文+ジャンルです。レビュー本文と説明文は解析にのみ使い、原文は保存していません。
ガチャの判定: Appleの開示。 オフラインの判定: 手掛かりなし。
事実(評価・レビュー数・容量・年齢レーティング)は App Store 公開APIから 2026-09-01 に取得。 最終確認日 2026-08-25。

これと迷うなら

レジェンド・オブ・ルーンテラ 考えて手を選ぶストラテジー。育てるほど強くなります › 遊戯王 マスターデュエル 考えて手を選ぶカード。覚えることは多めです › Hearthstone 考えて手を選ぶストラテジー。放っておいても進みます。課金は控えめです ›

基本情報

開発元Wizards of the Coast
評価★4.5(31,660件)
低評価の割合6.1%
容量1.2 GB
価格無料
年齢レーティング12+
ジャンルストラテジー/カード
更新日2026-08-25
対応iOS
App Store で見る

このページには広告リンクを含む場合があります。掲載順は報酬額では変わりません。