スマホゲームマッチ
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スマホゲームマッチ / Hearthstone

Hearthstone

Blizzard Entertainment, Inc.

「考えて手を選ぶストラテジー。放っておいても進みます。課金は控えめです」

★ 4.3 / レビュー 18,445件
Hearthstone の画面 1 Hearthstone の画面 2 Hearthstone の画面 3 Hearthstone の画面 4

閉じている間に、数字が増える

15歳向けの説明。実際の画面は下の写真

働く 見ていなくても たまる 1秒ごと 建てる 速さが上がる 増える 種類も増える アプリを閉じている間も進む
要するに
放っておくと数字が増えます。次に開いたときが、いちばん嬉しい作りです。
うまくなると
どれから建てるかで、増える速さが変わります。
しんどい
ガチャがあります。欲しいものが出ないと、そこで止まります。

30秒でわかる要点

827 MB容量
ほぼ不要課金圧
不明オフライン
ありガチャ
あり対人戦
12+年齢レーティング

向いている人

  • 負けた理由を考えるのが好きな人
  • 毎日つきっきりになれない人
  • 誰かと遊ぶ前提で探している人

向いていない人

  • 一人で静かに遊びたい人には向きません
  • 最初に覚えることが多く、すぐには馴染めません
  • ガチャがあります。当たりを引くまで課金が伸びることがあります

何が良いのか

  • 選択の良し悪しがはっきり結果に出ます
  • 起動していない間も進みます
  • 他の人と関わる遊びが中心です

性質を数字で見る

育成 戦略 物語 対人 放置 1回の長さ 覚える量 課金圧
このゲーム

外側ほどその要素が強い、それだけです。良し悪しではありません。

この評価の根拠

性質ごとの判断と情報源
性質評価判断の根拠
プレイ時間 3/5 1回に時間をとる作りです
育成・積み上げ 3/5 育てる要素が濃いタイトルです
戦略性 5/5 考えて選ぶ場面が多いタイトルです
対人・協力 4/5 他の人と関わる遊びが中心です
放置 4/5 起動していない間も進みます(放置の値は精度が低く、参考値です)
覚えることの多さ 4/5 覚えることは多めです
課金圧 1/5 課金しなくても進みます

材料はレビュー100件+説明文+ジャンルです。レビュー本文と説明文は解析にのみ使い、原文は保存していません。
ガチャの判定: Appleの開示。 オフラインの判定: 手掛かりなし。
事実(評価・レビュー数・容量・年齢レーティング)は App Store 公開APIから 2026-09-01 に取得。 最終確認日 2026-08-25。

これと迷うなら

レジェンド・オブ・ルーンテラ 考えて手を選ぶストラテジー。育てるほど強くなります › Magic 考えて手を選ぶストラテジー。覚えることは多めです。課金要素はありません › 我が天下~ 考えて手を選ぶロールプレイング。覚えることは多めです ›

同じ開発元のタイトル

基本情報

開発元Blizzard Entertainment, Inc.
評価★4.3(18,445件)
低評価の割合11.9%
容量827 MB
価格無料(アプリ内課金あり)
年齢レーティング12+
ジャンルストラテジー/エンターテインメント/カード
更新日2026-08-25
対応iOS
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