スマホゲームマッチ / 囲碁クエスト
囲碁クエスト
Mindwalk Corp.
「考えて手を選ぶボード。人と関わる遊びです。課金は控えめです」
★ 4.5 / レビュー 9,273件
1分で決まる、人との勝負
15歳向けの説明。実際の画面は下の写真
- 要するに
- 相手は人です。1回が1分なので、負けてもすぐ次に行けます。
- うまくなると
- 相手の手が読めるようになり、勝率が上がります。
- しんどい
- 広告が頻繁に挟まります。テンポを止められたくない人には向きません。
30秒でわかる要点
62 MB容量
ほぼ不要課金圧
不明オフライン
なしガチャ
あり対人戦
4+年齢レーティング
向いている人
- 負けた理由を考えるのが好きな人
- 誰かと遊ぶ前提で探している人
- 課金せずに続けたい人
向いていない人
- 一人で静かに遊びたい人には向きません
- 物語を期待すると肩透かしになります
- 対人戦が前提です。負けが続くのが苦手なら向きません
何が良いのか
- 選択の良し悪しがはっきり結果に出ます
- 他の人と関わる遊びが中心です
- 1回が短く、中断しやすい作りです
性質を数字で見る
このゲーム
外側ほどその要素が強い、それだけです。良し悪しではありません。
この評価の根拠
性質ごとの判断と情報源
| 性質 | 評価 | 判断の根拠 |
|---|---|---|
| プレイ時間 | 0/5 | 1回が短く、すぐ区切りがつきます |
| 育成・積み上げ | 0/5 | 積み上げの要素は薄めです |
| 戦略性 | 4/5 | 考えて選ぶ場面が多いタイトルです |
| 物語 | 0/5 | 物語は薄めです |
| 対人・協力 | 4/5 | 他の人と関わる遊びが中心です |
| 放置 | 0/5 | ほぼ手動で進めるタイトルです(放置の値は精度が低く、参考値です) |
| 覚えることの多さ | 2/5 | 覚えることは多くありません |
| 課金圧 | 0/5 | 課金しなくても進みます |
材料はレビュー100件+説明文+ジャンルです。レビュー本文と説明文は解析にのみ使い、原文は保存していません。
ガチャの判定: 手掛かりなし。
オフラインの判定: 手掛かりなし。
事実(評価・レビュー数・容量・年齢レーティング)は App Store 公開APIから 2026-09-01 に取得。
最終確認日 2026-08-21。
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基本情報
| 開発元 | Mindwalk Corp. |
|---|---|
| 評価 | ★4.5(9,273件) |
| 低評価の割合 | 3.9% |
| 容量 | 62 MB |
| 価格 | 無料(アプリ内課金あり) |
| 年齢レーティング | 4+ |
| ジャンル | ボード/パズル |
| 更新日 | 2026-08-21 |
| 対応 | iOS |
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