放置ゲームおすすめ10選
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本文に出る「対人度」「戦略性」などの数字は、当サイトが推定した 0〜5 の性質値です。読み方は性質値の読み方で説明しています。
アプリを閉じている間も進行してほしい人向けの一覧です。掲載 1,966 本のうち、放置要素を持つタイトルは 122 本あります。その中から、育成の重さや対人要素が偏らないように 10 本を選びました。
この条件で選ぶときに見るところ
放置ゲームは「見た目の育成量」と「実際に放置で進む量」がずれることがあります。見るべき点は次の3つです。
- 放置で進む度合い: 数値が高いほど、起動していない間の進行量が大きいと推定されています
- 育てる量との組み合わせ: 放置で進む度合いが高くても、育てる量が低ければ育てる対象自体が薄い場合があります
- 課金を促す度合い: 放置で進む代わりに、加速やスタミナで課金を促す設計が多くなっています
なお、この放置の軸は他の7軸に比べて精度が低い点を先に断っておきます。検証セットでの順位相関は 0.21 にとどまり、レビューや説明文からの推定である以上、実際の放置効率とずれる可能性があります。参考程度に見てください。
放置ゲーム10選
対人戦を含むストラテジーから、じっくり読ませる物語系まで並べました。
Pokémon UNITE
起動していない間も進む作りで、対人戦の駆け引きも楽しめます。毎日つきっきりになれない人に向きます。
閉じている間に、数字が増える
15歳向けの説明。実際の画面は下の写真
- 要するに
- 放っておくと数字が増えます。次に開いたときが、いちばん嬉しい作りです。
- うまくなると
- どれから建てるかで、増える速さが変わります。
- しんどい
- 容量が1.1 GBあります。空きが少ない端末には入りません。
AFK アリーナ
続けた分だけ強くなる手応えがあり、起動していない間も進む一方、最初に覚えることが多い点は先に知っておきたいところです。
閉じている間に、数字が増える
15歳向けの説明。実際の画面は下の写真
- 要するに
- 放っておくと数字が増えます。次に開いたときが、いちばん嬉しい作りです。
- うまくなると
- どれから建てるかで、増える速さが変わります。
- しんどい
- ガチャがあります。欲しいものが出ないと、そこで止まります。
ドット勇者 三時のおやつと昼寝付きの冒険
起動していない間も進み、他の人と関わる遊びも中心にある一方、無課金のまま長く続けるのはきつめな点は注意してください。
閉じている間に、数字が増える
15歳向けの説明。実際の画面は下の写真
- 要するに
- 放っておくと数字が増えます。次に開いたときが、いちばん嬉しい作りです。
- うまくなると
- どれから建てるかで、増える速さが変わります。
- しんどい
- ガチャがあります。欲しいものが出ないと、そこで止まります。
一人で進めたい人向けです。
猫とスープ
起動していない間も進み、説明を読まずに始められます。物語を期待する人には向きません。
閉じている間に、数字が増える
15歳向けの説明。実際の画面は下の写真
- 要するに
- 放っておくと数字が増えます。次に開いたときが、いちばん嬉しい作りです。
- うまくなると
- どれから建てるかで、増える速さが変わります。
- しんどい
- 広告が頻繁に挟まります。テンポを止められたくない人には向きません。
キノコ伝説
選択の良し悪しがはっきり結果に出るうえ、起動していない間も進みます。ガチャの当たりが出るまで課金が伸びる点は注意が必要です。
閉じている間に、数字が増える
15歳向けの説明。実際の画面は下の写真
- 要するに
- 放っておくと数字が増えます。次に開いたときが、いちばん嬉しい作りです。
- うまくなると
- どれから建てるかで、増える速さが変わります。
- しんどい
- ガチャがあります。欲しいものが出ないと、そこで止まります。
ザクザクキング
起動していない間も進み、1回が短く中断しやすい作りです。課金圧は低めで、覚えることは多めになっています。
閉じている間に、数字が増える
15歳向けの説明。実際の画面は下の写真
- 要するに
- 放っておくと数字が増えます。次に開いたときが、いちばん嬉しい作りです。
- うまくなると
- どれから建てるかで、増える速さが変わります。
- しんどい
- ガチャがあります。欲しいものが出ないと、そこで止まります。
物語を読ませる系にも、放置で進む作りが用意されています。
ダークテイルズ~鏡と狂い姫
物語そのものが目的になる作りで、起動していない間も進みます。無課金のまま長く続けるのはきつめです。
ほとんど読み物
15歳向けの説明。実際の画面は下の写真
- 要するに
- ほぼ読み物です。操作はタップだけで、会話を進めていきます。
- うまくなると
- ここは腕前と関係ありません。読んだ分だけ話が進みます。
- しんどい
- ガチャがあります。欲しいものが出ないと、そこで止まります。
東京ディバンカー
物語そのものが目的になり、続けた分だけ強くなる手応えがある一方、一人で静かに遊びたい人には向きません。
ほとんど読み物
15歳向けの説明。実際の画面は下の写真
- 要するに
- ほぼ読み物です。操作はタップだけで、会話を進めていきます。
- うまくなると
- ここは腕前と関係ありません。読んだ分だけ話が進みます。
- しんどい
- ガチャがあります。欲しいものが出ないと、そこで止まります。
元祖なめこ栽培キット〜放置でキノコを育てる育成ゲーム
起動していない間も進み、説明を読まずに始められます。課金圧はほぼなく、1回も短い作りです。
閉じている間に、数字が増える
15歳向けの説明。実際の画面は下の写真
- 要するに
- 放っておくと数字が増えます。次に開いたときが、いちばん嬉しい作りです。
- うまくなると
- どれから建てるかで、増える速さが変わります。
- しんどい
- 広告が頻繁に挟まります。テンポを止められたくない人には向きません。
ローグウィズデッド
物語そのものが目的になり、起動していない間も進みます。オフラインでも遊べますが、最初に覚えることは多めです。
ほとんど読み物
15歳向けの説明。実際の画面は下の写真
- 要するに
- ほぼ読み物です。操作はタップだけで、会話を進めていきます。
- うまくなると
- ここは腕前と関係ありません。読んだ分だけ話が進みます。
- しんどい
- ガチャがあります。欲しいものが出ないと、そこで止まります。
選ばなかったもの、注意すること
放置ゲームは育てる量が多いほど無課金では続けにくくなる傾向が見られます。ダークテイルズや東京ディバンカーは課金を促す度合いが最大級で、無課金のまま長く続けるのはきついという注意点が共通していました。育てる量そのものを目的にするなら育成ゲームの記事も見てください。
先に述べた通り、放置の軸そのものは検証精度が低く設定されています。「本当にどれだけ放置で進むか」は本文の一言だけで判断せず、実際にストアの説明文やレビューも確認してください。
対人戦を避けたい人には、ポケモン UNITE は向きません。負けが続くのが苦手な場合は一人で進められるタイトルを優先してください。
よくある質問
放置している間、どれくらい進みますか? 放置で進む度合いは推定値であり、検証セットでの順位相関は 0.21 にとどまります。目安として使いつつ、実際の進行量は個々のタイトルで確認してください。
課金しないと放置効率が悪くなりますか? 課金を促す度合いが高いタイトルほど、無課金では進行が遅く感じられる傾向があります。課金圧を避けたい場合は無課金で続けやすいスマホゲームの一覧も参考にしてください。
毎日ログインしなくても遅れませんか? 今回選んだタイトルの多くは起動していない間も進む設計です。ただし毎日のログインを促す度合いが高いものも含まれるため、続けやすさを重視するなら社会人でも続けやすいスマホゲームの一覧もあわせて確認してください。
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