隙間時間5分で終わるスマホゲーム10選
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本文に出る「対人度」「戦略性」などの数字は、当サイトが推定した 0〜5 の性質値です。読み方は性質値の読み方で説明しています。
電車の中や休憩の合間、5分だけスマホゲームをしたい人向けの一覧です。掲載 1,966 本のうち、1回のプレイが短く中断しやすい性質を持つタイトルは 1,024 本あります。その中から、対人戦・育成・パズルと遊び方が偏らないように 10 本を選びました。
この条件で選ぶときに見るところ
「1回が短い」だけでは選びきれません。見るべき点は次の3つです。
- 1回の長さ: 性質値が 0 か 1 のものは、1回が数十秒から数分で完結する作りになっています
- 課金圧との引き換え: 1回が短い代わりに、広告やスタミナ回復で収益を作る設計が多くなっています。課金を促す度合いと広告の量を合わせて見てください
- 対人か一人か: 同じ5分でも、対人戦を挟みたいか静かに一人で終わらせたいかで向くタイトルは変わります
スキマ時間のスマホゲーム10選
対人戦で頭を使うカードゲームから、育成を積み上げるタイプまで並べました。
対人戦の駆け引きを短時間で味わえるカードゲームです。
Pokémon TCG Pocket
1手ごとに結果がはっきり出るカード対戦で、説明を読まずに始められます。負けた理由を考えるのが好きな人に向きます。
1分で決まる、人との勝負
15歳向けの説明。実際の画面は下の写真
- 要するに
- 相手は人です。1回が1分なので、負けてもすぐ次に行けます。
- うまくなると
- 相手の手が読めるようになり、勝率が上がります。
- しんどい
- ガチャがあります。欲しいものが出ないと、そこで止まります。
こつこつ育てるタイプで、1回のプレイ時間は短めに作られています。
アーチャー伝説
矢を放つだけの単純操作なので、1回数十秒でも育成の手応えを積み重ねられます。ガチャを含み、無課金のまま長く続けるのはきつめという点は先に知っておきたいところです。
逃げるだけで、強くなる
15歳向けの説明。実際の画面は下の写真
- 要するに
- 逃げ回っているうちに、勝手に強くなります。攻撃は自動で出ます。
- うまくなると
- 囲まれる前に、抜ける道が見えるようになります。
- しんどい
- ガチャがあります。欲しいものが出ないと、そこで止まります。
ONE PIECE バウンティラッシュ
対人の要素がありながら、1回は短時間で終わります。誰かと遊ぶ前提で探している人に向く一本です。
3分で決まる、人との勝負
15歳向けの説明。実際の画面は下の写真
- 要するに
- 相手は人です。1回が3分なので、負けてもすぐ次に行けます。
- うまくなると
- 相手の手が読めるようになり、勝率が上がります。
- しんどい
- ガチャがあります。欲しいものが出ないと、そこで止まります。
トイブラスト
1手ごとに数秒で終わるほど短く、レジの行列やエレベーター待ちの合間にも収まります。物語を期待する人には向きません。
1分で決まる、人との勝負
15歳向けの説明。実際の画面は下の写真
- 要するに
- 相手は人です。1回が1分なので、負けてもすぐ次に行けます。
- うまくなると
- 相手の手が読めるようになり、勝率が上がります。
- しんどい
- 広告が頻繁に挟まります。テンポを止められたくない人には向きません。
広告の表示は多いものの、1回が短く操作もシンプルなパズル系です。
LINE ポコポコ
説明を読まずに始められ、1回もすぐ終わります。デイリー要素の圧は高めなので、毎日触る前提の人向けです。
形を選べないパズル
15歳向けの説明。実際の画面は下の写真
- 要するに
- 落ちてこないパズルです。時間制限がないので、いつ考えても構いません。
- うまくなると
- 配られた形を見て、どこを空けるか決められるようになります。
- しんどい
- ガチャがあります。欲しいものが出ないと、そこで止まります。
LINE
1回が短く中断しやすい作りですが、レビュー 37 万 9,640 件のうち ★1 の割合が 17.1% と他の候補より高くなっています。始める前に一度レビューを確認したいところです。
形を選べないパズル
15歳向けの説明。実際の画面は下の写真
- 要するに
- 落ちてこないパズルです。時間制限がないので、いつ考えても構いません。
- うまくなると
- 配られた形を見て、どこを空けるか決められるようになります。
- しんどい
- ガチャがあります。欲しいものが出ないと、そこで止まります。
課金圧をかけずに遊べる、対人戦のないアクションです。
モンスターハンターNow
ガチャの要素がなく、続けた分だけ強くなる手応えがあります。1回は短めで、すきま時間に合います。
逃げるだけで、強くなる
15歳向けの説明。実際の画面は下の写真
- 要するに
- 逃げ回っているうちに、勝手に強くなります。攻撃は自動で出ます。
- うまくなると
- 囲まれる前に、抜ける道が見えるようになります。
- しんどい
- 同じ動きの繰り返しなので、飽きが早く来ます。
一人でじっくり考える系も、1回は短く終わります。
熟語消し—単語消しの暇つぶしさがしゲーム
言葉を選ぶ判断の良し悪しがそのまま結果に出るので、なんとなく進めるより理由を考えたい人に向きます。課金を促す作りはほとんどありません。
1手ずつ、読み合う
15歳向けの説明。実際の画面は下の写真
- 要するに
- 相手の手を読んで、1手ずつ指します。運の要素は小さめです。
- うまくなると
- 負けた場面を覚えるほど、同じ手に引っかからなくなります。
- しんどい
- 広告が頻繁に挟まります。テンポを止められたくない人には向きません。
スヌーピー ドロップス -パズル
電波の届かない場所でもたぶん遊べる候補で、操作も覚えることもほとんどありません。1回が短く、通勤中の細切れ時間にも向いています。
形を選べないパズル
15歳向けの説明。実際の画面は下の写真
- 要するに
- 落ちてこないパズルです。時間制限がないので、いつ考えても構いません。
- うまくなると
- 配られた形を見て、どこを空けるか決められるようになります。
- しんどい
- 広告が頻繁に挟まります。テンポを止められたくない人には向きません。
ガーデンスケイプ
オフラインでも遊べるパズル系です。無課金のまま長く続けるのはきつめな点は注意したいところです。
形を選べないパズル
15歳向けの説明。実際の画面は下の写真
- 要するに
- 落ちてこないパズルです。時間制限がないので、いつ考えても構いません。
- うまくなると
- 配られた形を見て、どこを空けるか決められるようになります。
- しんどい
- ガチャがあります。欲しいものが出ないと、そこで止まります。
選ばなかったもの、注意すること
1,024 本のうち上位に出やすいタイトルは、育成の手応えを出すために課金圧が高めに設定されている場合が多くなっています。モンスターストライクやドラゴンボールZ ドッカンバトルは課金を促す度合いが最大級で、無課金のまま長く続けるのはきついという注意点が共通していました。課金圧を避けたい場合は無課金で続けやすいスマホゲームの一覧も合わせて見てください。
広告の表示回数(ad)が高いタイトルも多くあります。LINE ポコポコやガーデンスケイプは ad が 5 で、1回ごとに広告を挟む作りになっています。テンポを止められたくない人は避けたほうがよいでしょう。
容量にも差があります。ポケモン TCG Pocket は 730 MB で、ブロスタ級の大容量タイトルは今回選びませんでした。ストレージに余裕がない場合は容量の欄を先に確認してください。
よくある質問
1回5分の代わりに何を犠牲にしていますか? 育成や物語の積み上げは薄めになりやすくなっています。今回選んだタイトルのうちいくつかは「積み上げの手応えは薄め」という注意点を持ちます。長く遊び込みたい日は別のタイトルを選ぶほうがよいでしょう。
通勤中でもガチャは引けますか? ガチャを持つタイトルは今回の10本にも含まれています。当たりを引くまで課金が伸びる可能性がある点は、選ぶ前に把握しておいてください。
オフラインでも遊べますか? 今回の10本のうち、説明文に明記があるのはガーデンスケイプだけです。熟語消しとスヌーピー ドロップスは、ジャンルと内容からの推定で「たぶん可」としています。電波のない場所での利用が前提なら、カードのオフライン欄が「できる」になっているかを確認してください。オフライン可の作品だけを見たい場合はオフラインで遊べる記事にまとめています。
覚えることの少なさで選びたい人はスマホゲーム 簡単・初心者向けの一覧も参考にしてください。
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