初心者向けの簡単スマホゲーム10選
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本文に出る「対人度」「戦略性」などの数字は、当サイトが推定した 0〜5 の性質値です。読み方は性質値の読み方で説明しています。
スマホゲームを初めて触る人や、ルールを覚えるのが面倒な人向けの一覧です。掲載 1,966 本のうち、覚えることが少ない性質を持つタイトルは 903 本あります。その中から、ジャンルが偏らないように 10 本を選びました。
この条件で選ぶときに見るところ
「簡単」の中身は数値で確認できます。見るべき点は次の3つです。
- 覚えることの多さ: 数値が低いものは、チュートリアルを読み飛ばしても操作に迷いにくくなっています
- 考える量との組み合わせ: 覚えることが少なくても、判断で決まる度合いが高い場合は勝ち負けの判断が求められます
- 対人か一人か: 初めて触るなら、まずは一人で完結するタイトルから始めるほうが負担が軽くなります
スマホゲーム簡単10選
対人戦のあるスポーツから、一人で完結するパズル系まで並べました。
プロ野球スピリッツA
説明を読まなくても始められ、他の人と関わる遊びが中心です。5分だけ触るという遊び方には向きません。
20分で決まる、人との勝負
15歳向けの説明。実際の画面は下の写真
- 要するに
- 相手は人です。1回が20分なので、負けてもすぐ次に行けます。
- うまくなると
- 相手の手が読めるようになり、勝率が上がります。
- しんどい
- ガチャがあります。欲しいものが出ないと、そこで止まります。
LINE バブル2
操作も覚えることもほとんどなく、思い立ったその場で数十秒だけ触って終えられます。長く遊び込むほど課金を意識しやすくなる点は先に知っておきたいところです。
形を選べないパズル
15歳向けの説明。実際の画面は下の写真
- 要するに
- 落ちてこないパズルです。時間制限がないので、いつ考えても構いません。
- うまくなると
- 配られた形を見て、どこを空けるか決められるようになります。
- しんどい
- ガチャがあります。欲しいものが出ないと、そこで止まります。
じっくり時間をかけて遊ぶタイプにも、覚えることが少ないものがあります。
バンドリ! ガールズバンドパーティ!
操作を覚える負担が少ない一方、5分だけ触る遊び方には向きません。まとまった時間が取れる人向けの作りです。
曲に合わせて、押す
15歳向けの説明。実際の画面は下の写真
- 要するに
- 流れてくる印を、曲に合わせて押します。1回は20分です。
- うまくなると
- 曲を覚えるほど、外さなくなります。
- しんどい
- ガチャがあります。欲しいものが出ないと、そこで止まります。
ロイヤルマッチ
説明を読まずに始められ、1回もすぐ終わります。無課金のまま長く続けるのはきつめな点は先に知っておきたいところです。
形を選べないパズル
15歳向けの説明。実際の画面は下の写真
- 要するに
- 落ちてこないパズルです。時間制限がないので、いつ考えても構いません。
- うまくなると
- 配られた形を見て、どこを空けるか決められるようになります。
- しんどい
- 広告が頻繁に挟まります。テンポを止められたくない人には向きません。
ホームスケイプ
積み上げの手応えは薄めな一方、覚える負担も軽く、思い立ったその場ですぐに始められる作りです。
形を選べないパズル
15歳向けの説明。実際の画面は下の写真
- 要するに
- 落ちてこないパズルです。時間制限がないので、いつ考えても構いません。
- うまくなると
- 配られた形を見て、どこを空けるか決められるようになります。
- しんどい
- ガチャがあります。欲しいものが出ないと、そこで止まります。
妖怪ウォッチ ぷにぷに
説明を読まなくても始められます。ただしレビュー 35 万 4,233 件のうち ★1 の割合が 17.4% と他の候補より高く、始める前に確認しておきたいところです。
形を選べないパズル
15歳向けの説明。実際の画面は下の写真
- 要するに
- 落ちてこないパズルです。時間制限がないので、いつ考えても構いません。
- うまくなると
- 配られた形を見て、どこを空けるか決められるようになります。
- しんどい
- ガチャがあります。欲しいものが出ないと、そこで止まります。
オフラインでも遊べる、説明不要のタイトルもあります。
タウンシップ
オフラインでも遊べ、説明を読まずに始められます。無課金のまま長く続けるのはきつめな点は注意してください。
形を選べないパズル
15歳向けの説明。実際の画面は下の写真
- 要するに
- 落ちてこないパズルです。時間制限がないので、いつ考えても構いません。
- うまくなると
- 配られた形を見て、どこを空けるか決められるようになります。
- しんどい
- ガチャがあります。欲しいものが出ないと、そこで止まります。
Hole.io
説明を読まずに始められ、1回も短時間で終わります。オフラインでも遊べる作りです。
逃げるだけで、強くなる
15歳向けの説明。実際の画面は下の写真
- 要するに
- 逃げ回っているうちに、勝手に強くなります。攻撃は自動で出ます。
- うまくなると
- 囲まれる前に、抜ける道が見えるようになります。
- しんどい
- 広告が頻繁に挟まります。テンポを止められたくない人には向きません。
Pikmin Bloom
他の人と関わる遊びが中心で、説明を読まずに始められます。一人で静かに遊びたい人には向きません。
3分で決まる、人との勝負
15歳向けの説明。実際の画面は下の写真
- 要するに
- 相手は人です。1回が3分なので、負けてもすぐ次に行けます。
- うまくなると
- 相手の手が読めるようになり、勝率が上がります。
- しんどい
- 毎日ログインする前提の作りです。離れると差が付きます。
フィッシュダム
説明を読まなくても始められる作りです。無課金のまま長く続けるのはきつめな点は先に知っておいてください。
形を選べないパズル
15歳向けの説明。実際の画面は下の写真
- 要するに
- 落ちてこないパズルです。時間制限がないので、いつ考えても構いません。
- うまくなると
- 配られた形を見て、どこを空けるか決められるようになります。
- しんどい
- ガチャがあります。欲しいものが出ないと、そこで止まります。
選ばなかったもの、注意すること
覚えることが少ないタイトルは、その分だけ課金圧が高めに設定されている場合が目立ちます。LINE バブル2やロイヤルマッチは課金を促す度合いが高めで、無課金のまま長く続けるのはきついという注意点が共通していました。課金圧を避けたい場合は無課金で続けやすいスマホゲームの一覧も合わせて確認してください。
広告の表示回数(ad)が高いタイトルも多くあります。今回選んだ 10 本のうち大半は ad が 5 前後で、1回ごとに広告を挟む作りです。
妖怪ウォッチ ぷにぷにのように ★1 の割合が目立って高いタイトルもあります。始める前に一度レビューの内訳を確認しておくと安心です。
よくある質問
簡単なゲームは物足りなくなりませんか? 覚える量が少ない代わりに、積み上げの手応えは薄めになりやすい傾向があります。長く遊び込みたくなった場合は、性質が近い別のタイトルに乗り換える前提で考えてください。
対人戦がないものだけ選べますか? 今回の10本のうち、プロ野球スピリッツAと Pikmin Bloom は対人・協力の要素が中心です。一人で完結したい場合はそれ以外の8本から選んでください。ソロで完結する記事でも同じ条件で探せます。
すきま時間にも向きますか? 向きます。1回が短く終わるタイトルも含まれているため、スキマ時間で終わるスマホゲームの一覧とあわせて確認すると選びやすくなります。
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