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ソロで完結するスマホゲーム16選

2026-09-05 更新 / まとめ

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本文に出る「対人度」「戦略性」などの数字は、当サイトが推定した 0〜5 の性質値です。読み方は性質値の読み方で説明しています。

誰かと張り合わずに、自分のペースで完結させたい人向けに、人と関わる度合いが0か1で、対人戦もない1,374本から16本を選びました。他人の存在を気にせず、開いた時だけ進めればいい作品を中心にしています。

この条件で選ぶときに見るところ

対人要素のない作品を選ぶときは、次の3点を見るとぶれません。

まず対人度の値そのものです。0なら他プレイヤーとの接点はほぼなく、1でもランキング表示程度にとどまることが多いです。次に対人戦の有無です。対人戦があると、相手の存在が前提の設計になっているため、完全にひとりで完結させたいならここは必ず確認してください。最後に1回の長さです。値が低い作品はすきま時間に区切って遊びやすく、開いてすぐやめても支障がありません。簡単に始めたい人は初心者向けの記事も参考にしてください。

対人要素がない作品は、誰かと比較されるストレスがない一方で、進行を後押ししてくれる仕組みも少なめです。自分のペースで進めたいのか、それとも競争が単に苦手なのかによって、選ぶべき作品は変わってきます。

対人なしのスマホゲーム16選

同じ「対人なし」でも、パズル・物語・育成のどこに時間を使うかで体感はまったく違います。ジャンルごとに分けて並べました。

パズル・カジュアル系ですきま時間に完結するタイプ

一人で黙々と手を動かし、開いた時だけ進めば十分な作品です。

ドラゴンボールZ ドッカンバトル

Bandai Namco Entertainment Inc.
★ 4.7 / 996,805件

1回が短く中断しやすい作りで、対人度は0です。対人戦もないので、自分のペースだけで進められます。

ドラゴンボールZ ドッカンバトル の画面 1 ドラゴンボールZ ドッカンバトル の画面 2

形を選べないパズル

15歳向けの説明。実際の画面は下の写真

配られる 形はランダム 置く 回せない 列がそろう 縦でも横でも 消える 点が入る 置ける場所が無くなったら終わり
要するに
落ちてこないパズルです。時間制限がないので、いつ考えても構いません。
うまくなると
配られた形を見て、どこを空けるか決められるようになります。
しんどい
ガチャがあります。欲しいものが出ないと、そこで止まります。
370 MB容量
強い課金圧
不明オフライン
ありガチャ
なし対人戦
4+年齢レーティング

LINE ポコポコ

LINE Corporation
★ 4.5 / 653,908件

説明を読まなくても始められる作りで、課金圧は2と低めです。広告表示は5と多く、区切りごとに挟まる前提で考えてください。

LINE ポコポコ の画面 1 LINE ポコポコ の画面 2

形を選べないパズル

15歳向けの説明。実際の画面は下の写真

配られる 形はランダム 置く 回せない 列がそろう 縦でも横でも 消える 点が入る 置ける場所が無くなったら終わり
要するに
落ちてこないパズルです。時間制限がないので、いつ考えても構いません。
うまくなると
配られた形を見て、どこを空けるか決められるようになります。
しんどい
ガチャがあります。欲しいものが出ないと、そこで止まります。
424 MB容量
少しあり課金圧
不明オフライン
ありガチャ
なし対人戦
4+年齢レーティング

ロイヤルマッチ

Dream Games
★ 4.4 / 643,573件

広告表示は5と多めですが、課金圧は4です。説明を読まずに始めたい人に合う作りです。

ロイヤルマッチ の画面 1 ロイヤルマッチ の画面 2

形を選べないパズル

15歳向けの説明。実際の画面は下の写真

配られる 形はランダム 置く 回せない 列がそろう 縦でも横でも 消える 点が入る 置ける場所が無くなったら終わり
要するに
落ちてこないパズルです。時間制限がないので、いつ考えても構いません。
うまくなると
配られた形を見て、どこを空けるか決められるようになります。
しんどい
広告が頻繁に挟まります。テンポを止められたくない人には向きません。
316 MB容量
強め課金圧
たぶん可オフライン
なしガチャ
なし対人戦
12+年齢レーティング

ホームスケイプ

Playrix
★ 4.4 / 622,200件

1回が短く中断しやすく、対人度は0です。積み上げの手応えは薄めとされており、気軽さを優先した作品です。

ホームスケイプ の画面 1 ホームスケイプ の画面 2

形を選べないパズル

15歳向けの説明。実際の画面は下の写真

配られる 形はランダム 置く 回せない 列がそろう 縦でも横でも 消える 点が入る 置ける場所が無くなったら終わり
要するに
落ちてこないパズルです。時間制限がないので、いつ考えても構いません。
うまくなると
配られた形を見て、どこを空けるか決められるようになります。
しんどい
ガチャがあります。欲しいものが出ないと、そこで止まります。
300 MB容量
強め課金圧
不明オフライン
ありガチャ
なし対人戦
12+年齢レーティング

ガーデンスケイプ

Playrix
★ 4.5 / 473,101件

オフラインでも遊べる作りで、対人度は1にとどまります。1回が短く中断しやすいので、すきま時間にも合います。

ガーデンスケイプ の画面 1 ガーデンスケイプ の画面 2

形を選べないパズル

15歳向けの説明。実際の画面は下の写真

配られる 形はランダム 置く 回せない 列がそろう 縦でも横でも 消える 点が入る 置ける場所が無くなったら終わり
要するに
落ちてこないパズルです。時間制限がないので、いつ考えても構いません。
うまくなると
配られた形を見て、どこを空けるか決められるようになります。
しんどい
ガチャがあります。欲しいものが出ないと、そこで止まります。
292 MB容量
強め課金圧
できるオフライン
ありガチャ
なし対人戦
12+年齢レーティング

妖怪ウォッチ ぷにぷに

Level-5 Inc.
★ 3.9 / 354,233件

説明を読まずに始められる作りで、対人度は1です。★1の割合は17.4%あり、無課金のまま長く続けるのはきつめとされています。

妖怪ウォッチ ぷにぷに の画面 1 妖怪ウォッチ ぷにぷに の画面 2

形を選べないパズル

15歳向けの説明。実際の画面は下の写真

配られる 形はランダム 置く 回せない 列がそろう 縦でも横でも 消える 点が入る 置ける場所が無くなったら終わり
要するに
落ちてこないパズルです。時間制限がないので、いつ考えても構いません。
うまくなると
配られた形を見て、どこを空けるか決められるようになります。
しんどい
ガチャがあります。欲しいものが出ないと、そこで止まります。
102 MB容量
強い課金圧
不明オフライン
ありガチャ
なし対人戦
4+年齢レーティング

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Nonogram.com

Easybrain Ltd
★ 4.4 / 62,589件

課金圧が0で、オフラインでも遊べます。1回が短く中断しやすく、すきま時間にも向く作りです。

Nonogram.com の画面 1 Nonogram.com の画面 2

形を選べないパズル

15歳向けの説明。実際の画面は下の写真

配られる 形はランダム 置く 回せない 列がそろう 縦でも横でも 消える 点が入る 置ける場所が無くなったら終わり
要するに
落ちてこないパズルです。時間制限がないので、いつ考えても構いません。
うまくなると
配られた形を見て、どこを空けるか決められるようになります。
しんどい
広告が頻繁に挟まります。テンポを止められたくない人には向きません。
211 MB容量
ほぼ不要課金圧
できるオフライン
なしガチャ
なし対人戦
12+年齢レーティング

Hole.io

Voodoo
★ 4.6 / 340,130件

課金圧は1と低めで、オフラインでも遊べます。放っておいても何も進みませんが、開いた時だけ完結する作りです。

Hole.io の画面 1 Hole.io の画面 2

逃げるだけで、強くなる

15歳向けの説明。実際の画面は下の写真

逃げる 操作はこれだけ 自動で撃つ 押さなくていい 経験値を拾う 敵が落とす 強くなる 武器が増える 強くなるほど、囲まれても平気になる
要するに
逃げ回っているうちに、勝手に強くなります。攻撃は自動で出ます。
うまくなると
囲まれる前に、抜ける道が見えるようになります。
しんどい
広告が頻繁に挟まります。テンポを止められたくない人には向きません。
430 MB容量
ほぼ不要課金圧
できるオフライン
なしガチャ
なし対人戦
4+年齢レーティング

プロジェクトメイクオーバー Project Makeover

Magic Tavern, Inc.
★ 4.4 / 172,457件

1回の長さは1と短く、対人度も1にとどまるため、一人ですきま時間に進めやすい作品です。オフラインはたぶん可で、通信を気にせず遊べます。

プロジェクトメイクオーバー Project Makeover の画面 1 プロジェクトメイクオーバー Project Makeover の画面 2

形を選べないパズル

15歳向けの説明。実際の画面は下の写真

配られる 形はランダム 置く 回せない 列がそろう 縦でも横でも 消える 点が入る 置ける場所が無くなったら終わり
要するに
落ちてこないパズルです。時間制限がないので、いつ考えても構いません。
うまくなると
配られた形を見て、どこを空けるか決められるようになります。
しんどい
広告が頻繁に挟まります。テンポを止められたくない人には向きません。
345 MB容量
強め課金圧
たぶん可オフライン
なしガチャ
なし対人戦
12+年齢レーティング

物語をじっくり読み進めるタイプ

対人度が低い分、進行を後押しする相手もいません。読む量そのものを楽しみたい人向けです。

バンドリ! ガールズバンドパーティ!

Bushiroad Inc.
★ 4.7 / 647,456件

1曲20分の目安で、対人度は0です。放っておいても何も進まないため、まとまった時間を作れる人向けです。

バンドリ! ガールズバンドパーティ! の画面 1 バンドリ! ガールズバンドパーティ! の画面 2

曲に合わせて、押す

15歳向けの説明。実際の画面は下の写真

印が流れる 曲に合わせて 押す タイミングよく つながる 連続で決める 曲が終わる 20分 曲が終われば、1回終わり
要するに
流れてくる印を、曲に合わせて押します。1回は20分です。
うまくなると
曲を覚えるほど、外さなくなります。
しんどい
ガチャがあります。欲しいものが出ないと、そこで止まります。
486 MB容量
ふつう課金圧
不明オフライン
ありガチャ
なし対人戦
4+年齢レーティング

ヘブンバーンズレッド

WFS, Inc.
★ 4.7 / 148,479件

物語の値が5と高く、対人度は0のため、誰にも邪魔されず一人で読み進めたい人に向く作品です。無課金だと続けるのはきびしめです。

ヘブンバーンズレッド の画面 1 ヘブンバーンズレッド の画面 2

ほとんど読み物

15歳向けの説明。実際の画面は下の写真

読む 会話が続く タップ 進めるだけ 選ぶ 筋は変わらない 章が終わる 5分 腕前は関係ない。読んだ分だけ進む
要するに
ほぼ読み物です。操作はタップだけで、会話を進めていきます。
うまくなると
ここは腕前と関係ありません。読んだ分だけ話が進みます。
しんどい
ガチャがあります。欲しいものが出ないと、そこで止まります。
2.8 GB容量
強い課金圧
不明オフライン
ありガチャ
なし対人戦
12+年齢レーティング

ロマンシング サガ リ・ユニバース/戦略RPG

SQUARE ENIX
★ 4.5 / 218,443件

対人度は0で放置要素もあるため、一人で気長に強くしていきたい人に合います。覚える量は5と多めで、じっくり向き合う前提です。

ロマンシング サガ リ・ユニバース/戦略RPG の画面 1 ロマンシング サガ リ・ユニバース/戦略RPG の画面 2

勝って、強くして、また戦う

15歳向けの説明。実際の画面は下の写真

戦う 手持ちで 素材が出る 勝つともらえる 強くする 数字が伸びる 次の敵へ 5分 強くするほど、先の敵に進める
要するに
戦って素材を集め、手持ちを強くして、また戦います。
うまくなると
育てる順番を間違えなければ、詰まらずに進めます。
しんどい
ガチャがあります。欲しいものが出ないと、そこで止まります。
353 MB容量
強い課金圧
不明オフライン
ありガチャ
なし対人戦
12+年齢レーティング

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Pokémon Masters EX

DeNA Co., Ltd.
★ 4.6 / 407,080件

対人度は1にとどまり、物語の値も4と高いため、一人で読み進めたい人にも向く作品です。デイリー圧は5と高めで毎日開く前提です。

Pokémon Masters EX の画面 1 Pokémon Masters EX の画面 2

ほとんど読み物

15歳向けの説明。実際の画面は下の写真

読む 会話が続く タップ 進めるだけ 選ぶ 筋は変わらない 章が終わる 5分 腕前は関係ない。読んだ分だけ進む
要するに
ほぼ読み物です。操作はタップだけで、会話を進めていきます。
うまくなると
ここは腕前と関係ありません。読んだ分だけ話が進みます。
しんどい
ガチャがあります。欲しいものが出ないと、そこで止まります。
1.8 GB容量
強め課金圧
不明オフライン
ありガチャ
なし対人戦
12+年齢レーティング

覚える・育てる手応えを一人で楽しむタイプ

戦略性や覚える量が高くても、対人度が低ければ他人との比較なしで向き合えます。

青鬼オンライン

LiTMUS Co., Ltd.
★ 4.6 / 546,959件

覚える量4と覚えることが多い一方、対人度は0で対人戦もありません。最初に覚えることが多く、すぐには馴染めない点は先に知っておいてください。

青鬼オンライン の画面 1 青鬼オンライン の画面 2

逃げるだけで、強くなる

15歳向けの説明。実際の画面は下の写真

逃げる 操作はこれだけ 自動で撃つ 押さなくていい 経験値を拾う 敵が落とす 強くなる 武器が増える 強くなるほど、囲まれても平気になる
要するに
逃げ回っているうちに、勝手に強くなります。攻撃は自動で出ます。
うまくなると
囲まれる前に、抜ける道が見えるようになります。
しんどい
ガチャがあります。欲しいものが出ないと、そこで止まります。
261 MB容量
少しあり課金圧
不明オフライン
ありガチャ
なし対人戦
12+年齢レーティング

にゃんこ大戦争

ponos corporation
★ 4.3 / 212,566件

対人度は0で、戦略性は5と高いため、誰とも比較されずに読み合いだけを楽しみたい人に合います。覚える量も4と多めです。

にゃんこ大戦争 の画面 1 にゃんこ大戦争 の画面 2

1手ずつ、読み合う

15歳向けの説明。実際の画面は下の写真

読む 相手の手を 指す 1手ずつ 取られる 読み負けると 考え直す 次に効く 負けた理由が、次に効く
要するに
相手の手を読んで、1手ずつ指します。運の要素は小さめです。
うまくなると
負けた場面を覚えるほど、同じ手に引っかからなくなります。
しんどい
ガチャがあります。欲しいものが出ないと、そこで止まります。
173 MB容量
ふつう課金圧
不明オフライン
ありガチャ
なし対人戦
9+年齢レーティング

SDガンダム ジージェネレーション エターナル

Bandai Namco Entertainment Inc.
★ 4.7 / 143,131件

対人度は0で戦略性は5と高く、一人でじっくり考えたい人に向きます。デイリー圧は5と高めで、毎日触る前提の作りです。

SDガンダム ジージェネレーション エターナル の画面 1 SDガンダム ジージェネレーション エターナル の画面 2

勝って、強くして、また戦う

15歳向けの説明。実際の画面は下の写真

戦う 手持ちで 素材が出る 勝つともらえる 強くする 数字が伸びる 次の敵へ 10分 強くするほど、先の敵に進める
要するに
戦って素材を集め、手持ちを強くして、また戦います。
うまくなると
育てる順番を間違えなければ、詰まらずに進めます。
しんどい
ガチャがあります。欲しいものが出ないと、そこで止まります。
1001 MB容量
強い課金圧
不明オフライン
ありガチャ
なし対人戦
17+年齢レーティング

選ばなかったもの、注意すること

同じ対人度0〜1の候補には、Fate/Grand Orderやアナザーエデンのように物語の比重が高い作品もありましたが、それらはストーリー重視の記事で扱っているため重複を避けました。妖怪ウォッチ ぷにぷにのように★1が17.4%まで積み上がっている作品もあり、評価が割れる背景には課金圧が関係しているとみられます。

広告表示については、ホームスケイプやガーデンスケイプ、ロイヤルマッチなど広告量が5の候補が目立ちました。テンポを止められたくない人は、記事を選ぶ前に広告少なめの一覧も確認しておいてください。

よくある質問

対人戦がまったくない作品だけを探せますか? 今回の16本には、いずれも対人戦がありません。対人戦のある作品を含めて比較したい場合は、逆の条件を扱う対戦ゲームの記事が参考になります。

課金せずに続けられる作品はありますか? Nonogram.comは課金圧が0で、Hole.ioも1と低めです。無課金で続けたい人は無課金でも遊べる記事も見てください。

育成の手応えも欲しい場合は? SDガンダム ジージェネレーション エターナルのように育成量が4の候補もありますが、全体では育成量が低めの作品が中心です。育成を重視するなら育成ゲームの記事を先に見たほうがいいです。

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